FANDOM


Might & Magic Heroes VII – відеогра жанру покрокової стратегії, розроблена Limbic Entertainment і видана Ubisoft 29 вересня 2015 року. Є сьомою частиною в серії Heroes of Might and Magic. Події гри розгортаються між MMH VI та HoMM V, показуючи історію різних фракцій, з яких герцог Іван повинен дізнатися як йому слід вчинити для порятунку імперії.

Ігровий процес Редагувати

Подібно до попередніх ігор серії, в Might & Magic Heroes VII гравець керує героями, які у фентезійному світі подорожують, розбудовують міста, збирають армії та воюють з ворогами. Ігровий процес поділений на дні, за кожен герой може пройти певну відстань і звести одну споруди в місті, яким володіє. Коли минає 7 днів, починається новий тиждень, оновлюються можливості в деяких об'єктах на карті пригод і стають доступні нові війська для найму.

Карта пригод Редагувати

Карта поділена на зони, які контролюються замками і приносять ресурси від шахт і лісопилок, яких є сім видів (золото, дерево, руда, кристали, зоряне срібло, тіньова сталь, драконова сталь). На картах пригод в Might & Magic Heroes VII зʼявилися інтерактивні обʼєкти. Так, періодично дається можливість ламати завали і мости, лагодити пошкоджені об'єкти, влаштовувати обвали.

Герой може самостійно ходити картою без військ, а війська — без героя у вигляді каравану.

Герої Редагувати

Герої водять з собою армії, захоплюють нові території, підбирають нічийні ресурси і виконують сюжетні завдання. Кожен герой має свої схильності і слоти для екіпіровки, куди поміщуються зброя, обладунки та магічні предмети. Кожен одягнений на героя предмет впливає на його самого і його армію. В боях чи за пожертвування знайдених скарбів герой отримує досвід, що піднімає рівень його розвитку. З кожним рівнем параметри персонажа зростають, а також дається одне очко вміння. В Might & Magic Heroes VII система умінь представлена колом, поділеним на сектори, відповідно до здібностей, таких як дипломатія чи різного роду магія. Сектори в свою чергу поділені за рівнем оволодіння здібностями. Опанування новою здібністю або відкриття наступного рівня в ній вимагає вільного очка умінь. Коли всі рівні вивчено, відкривається одна з трьох унікальних і особливо сильних можливостей.

На відміну від Might & Magic Heroes VI, в цій грі немає оцінки вчинків героя і притаманної йому династичної зброї.